请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

寻侠

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 21580|回复: 32

[交流] 心法压制 对于寻侠伤害计算的最靠谱解释

[复制链接]

10

主题

0

好友

826

积分

咕噜

Rank: 4

发表于 2012-8-3 23:03:11 |显示全部楼层
由于出了爬塔这个新东西
所以可以在一天之内打到等级相差甚大的敌人
塔爬多了  一些奇怪的现象不由得让人很在意

比如有一个6000资质的虚竹(简称为A)    以及一个7500资质的张翠山(简称为B)
A,B均转生满    帽子完全一样    A单洗灵力    B单洗武力
大家看到这儿肯定知道    对方的法师如果打在这AB身上的话    毫无疑问B受的伤害要高于A一些      
确实如此     因为大家平时打架    双方基本都是同等级的(换言之,双发家将心法相差不算离谱)     

我先用这个A和B跟某个110玩家对打
此玩家的投石术士(6000资质)打A伤害1200左右,打B伤害1400左右(伤害有浮动,但对A的伤害均小于B)
到这边都没有任何问题     很符合大家的经验   只洗灵力的A肯定比只洗武力的B更耐法术伤害

然后我再去爬塔     我们先看50层
50层的投石对A造成450左右伤害   对B造成420左右伤害(伤害有浮动,但对A的伤害均略微大于B)
再倒退到20层之前
20层左右的投石对A造成9点伤害   对B造成5点伤害(伤害非常稳定,对A的伤害约是对B的2倍)

是不是奇特的逆转?
看到这里    我想很多人都已经明白了    问题定然是出在心法上面
之前论坛有些人也发了一些自己猜想的伤害计算攻击
无非都是把心法直接换算成了攻击力和防御力      但是单纯的将心法折算成攻击力和防御力是完全不能解释以上这种奇妙的逆转的
如果110级的打更B高   那么60级的打B同样应该更高

但是如果心法不直接影响攻击和防御   而是通过心法差来对应一个比例系数从而影响最终的伤害数字呢?
下面是唯一能解释以上现象的公式:
伤害数字 = 标准伤害值*心法差修正系数
其中"标准伤害值" = 攻方的"攻击值" - 被攻击方的"防御值"
"攻击值"和"防御值"由各自的装备,经脉,三围洗髓,各种百分比加成,攻击比率等等共同决定,二者相减得到"标准伤害值"(至于攻击防御数值具体怎么算问官方去吧   天知道)
而"心法修正系数"则由攻击和被攻击两方的心法差来决定
比如:
攻击方大于被攻击方20级别心法   心法差修正系数=1.2
攻击方等于被攻击方心法   心法差修正系数=1
攻击方小于被攻击20级心法   心法差修正系数=0.8(以上三个数字仅用来举例,不一定代表准确的比例系数)

攻击和防御的数值差    再乘以心法差所对应的比例系数    就是我们在屏幕上最终所看到的跳出来的伤害数字

以上    表述可能未必很清楚    但有心人仔细看应该可以明白我的意思
因为我所表述的这个现象是以往的那些伤害计算的帖子无法解释的
唯有将心法独立出来     才能合理的诠释这种随着心法差距变大而出现的伤害逆转现象
回复

使用道具 举报

8

主题

0

好友

530

积分

QQ土人

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2012-8-3 23:35:48 |显示全部楼层
心法不仅仅表现在伤害上,对于法术的命中也是有影响的。比如110虚竹打110级的家将命中率比110虚竹打80级家将明显要低。
★动☆网★先☆锋★工☆作★人☆员★死☆光★光★
回复

使用道具 举报

95

主题

4

好友

2326

积分

大咕噜

Rank: 5Rank: 5

发表于 2012-8-4 01:58:07 |显示全部楼层
说实话,心法这个东西,你比对方越高,体现出来的各种数据差越大.

很多人应该有这种感觉,自己的家将心法越高,对对方的压制越明显,主要体现在格挡,抵挡,闪避,暴击,失败等等一系列几率上,更不用说攻防了.

想我家将80多级的时候,40到50塔的迷心,随便都能晕我2,3个将.

当我家将100级的时候,那些迷心能晕我1个家将就很不错了.

还有什么抵挡啊,反击啊,直线上升.

所以说心法不影响命中率什么的,都无依据,不信的话可以拿毒来实验.
「 髣髴兮 、若輕雲之蔽月 」 「 飄飖兮 、若流風之回雪 」
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 07:27:52 |显示全部楼层
说实话,你们的说法都不对。
觉的心法影响命中率的把迷心和毒上阵去打低级小怪,看看有没有心法压制,试就就知道就是差距再大命中率也还是一样低。 心法不影响命中率
每重心法就是1%的攻防 ,假如两个人家将和装备完全相同,有一个多5%的声望加成,那差距就不不小,这种情况楼主可以理解成,声望加成完全相同,但有一个人的家将比另一个高5重心法。也是一样的。
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

40

主题

1

好友

2601

积分

咕噜队长

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2012-8-4 07:29:08 |显示全部楼层
很有一些道理,大家都发现,60级心法和阿120级心法攻防差距三倍以上,同样心法而单洗武力和单洗灵力受普通伤害的差距却很少。心法肯定是独立于装备和三围来计算。心法就是攻防的放大说明了这点,可以理解为1级心法相当于1%左右的攻防。
-
回复

使用道具 举报

40

主题

1

好友

2601

积分

咕噜队长

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2012-8-4 07:31:41 |显示全部楼层
1%攻防只是大约猜测,其计算可能是1楼的算法,不和声望加成和师徒加成等同
-
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 07:33:45 |显示全部楼层
95413894 发表于 2012-8-3 23:29
很有一些道理,大家都发现,60级心法和阿120级心法攻防差距三倍以上,同样心法而单洗武力和单洗灵力受普通 ...

三围是1:10直接作用于伤害和抵消伤害,这里是伤害所以不受心法影响。
每重心法增加1%攻防 ,我观察这么久基本上可以确定,前期装备什么的数值低所以心法效果不明显,后期数字高后心法的作用就非常明显了。
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

40

主题

1

好友

2601

积分

咕噜队长

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2012-8-4 08:03:07 |显示全部楼层
攻防越高,每级心法的影响越大,115和110级装备差别不大,但实力差距大家都是知道的,

心法对命中,抵挡有影响,是存在的,以前有过感觉,就是说不出来,那时还在猜测,
-
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 08:10:06 |显示全部楼层
本帖最后由 孤心浪客 于 2012-8-4 00:11 编辑
95413894 发表于 2012-8-4 00:03
攻防越高,每级心法的影响越大,115和110级装备差别不大,但实力差距大家都是知道的,

心法对命中,抵挡有 ...

几率是固定的,没有影响。
5级就算6000资质的家将也至少相差8%的攻防,差距当然大
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

95

主题

4

好友

2326

积分

大咕噜

Rank: 5Rank: 5

发表于 2012-8-4 09:50:20 |显示全部楼层
那可能是我错觉吧,但是这种感觉是真的有.

「 髣髴兮 、若輕雲之蔽月 」 「 飄飖兮 、若流風之回雪 」
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 09:52:41 |显示全部楼层
Aicebe 发表于 2012-8-4 01:50
那可能是我错觉吧,但是这种感觉是真的有.

亲。。先按我说的阵上就摆毒和迷心 去神龙教试试就知道了,也就几点精。
我以前也觉的有,测试后就打消想法了。
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

145

积分

QQ野人

Rank: 2Rank: 2

发表于 2012-8-4 09:54:34 |显示全部楼层
孤心浪客 发表于 2012-8-4 08:10
几率是固定的,没有影响。
5级就算6000资质的家将也至少相差8%的攻防,差距当然大 ...

有什么资料可以证明几率是固定的吗?根据我一直以来的战斗经验,以黄蓉为例,如果心法能压住NPC的情况下,就经常连续出N次闪避,被压制的情况下,基本没闪避,何解?
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 10:03:53 |显示全部楼层
Especial冬瓜 发表于 2012-8-4 01:54
有什么资料可以证明几率是固定的吗?根据我一直以来的战斗经验,以黄蓉为例,如果心法能压住NPC的情况下 ...

这不是心法压制,是正常的概率。
说个简单的,你把高心法的黄蓉装备脱了,再去打看她还压制不压制,当然黄蓉自身闪避是极高的会闪也正常。
有些以弱胜强的战报,黄蓉是不是一样闪呢?归根结底就是个运气问题。

少林过灵隆,黄蓉的心法不会比这个NPC高吧?实力够的情况也能闪过去,反正是概率问题,不存在心法压制这种说法。
就像前面说的,觉的心法影响几率的,阵上就摆毒和迷心 去神龙教试试就知道了
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

10

主题

0

好友

826

积分

咕噜

Rank: 4

发表于 2012-8-4 20:16:40 |显示全部楼层
孤心浪客 发表于 2012-8-4 07:27
说实话,你们的说法都不对。
觉的心法影响命中率的把迷心和毒上阵去打低级小怪,看看有没有心法压制,试就 ...

不知道孤心有没有仔细看我举出的几个情况   
如果心法是直接按每级1%加成在攻防上的话
那么被打不同心法的人攻击   所受伤害肯定也是保持稳定的
如果125重的打B高的    那么100重的打B也应该高   50重的打B也同样应该高
但事实却是125重的打B高    100重的打AB一样高    50重的打A高
心法若是直接加成在攻防上    是根本解释不了的   
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 20:40:20 |显示全部楼层
本帖最后由 孤心浪客 于 2012-8-4 12:42 编辑
237548482 发表于 2012-8-4 12:16
不知道孤心有没有仔细看我举出的几个情况   
如果心法是直接按每级1%加成在攻防上的话
那么被打不同心法 ...

亲啊,每个人的装备情况都不一样,伤害怎么会稳定啊。。
伤害计算是比较复杂的,你想的太简单了。

每个人有5个家将,心法、经脉、穴位、打造、淬炼、洗髓、神功,可能都有区别,怎么会稳定呢?
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

10

主题

0

好友

826

积分

咕噜

Rank: 4

发表于 2012-8-4 20:59:51 |显示全部楼层
本帖最后由 237548482 于 2012-8-4 21:00 编辑
孤心浪客 发表于 2012-8-4 20:40
亲啊,每个人的装备情况都不一样,伤害怎么会稳定啊。。
伤害计算是比较复杂的,你想的太简单了。


在不改变装备,洗髓,经脉等等等等各种加成的情况下    每个家将某属性的攻击和防御肯定都是固定的吧?
110的投石打A1200  打B1400
90的投石打A500   打B500
50的投石打A10   打B5 (均考虑了伤害浮动)
孤心你怎么总觉得我是找了一些不同的属性在对比呢?    如果攻防固定的话   不同心法的家将的某种特定属性攻击群攻未作任何改变的2个家将,为什么伤害会随着心法差的加大而出现逆转?
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 21:14:23 |显示全部楼层
本帖最后由 孤心浪客 于 2012-8-4 13:17 编辑
237548482 发表于 2012-8-4 12:59
在不改变装备,洗髓,经脉等等等等各种加成的情况下    每个家将某属性的攻击和防御肯定都是固定的吧?
110 ...
110的投石打A1200  打B1400
90的投石打A500   打B500
50的投石打A10   打B5 (均考虑了伤害浮动)


你这数据有问题吧?这伤害,我是绝对不信是同一个家将打出的伤害,我的家将转生到1级伤害也不会这么低。
请具体的说你的对比方式,不要说家将等级,相同家将说心法等级、家将攻防和洗髓
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

10

主题

0

好友

826

积分

咕噜

Rank: 4

发表于 2012-8-4 21:16:42 |显示全部楼层
孤心浪客 发表于 2012-8-4 21:14
你这数据有问题吧?
请具体的说你的对比方式,不要说家将等级,相同家将说心法等级、家将攻防和洗髓 ...

孤心其实你自己爬爬塔就可以看出来了   用一个6000将和一个高资质将
我觉得我已经说的够清楚了   
回复

使用道具 举报

108

主题

2

好友

10万

积分

QQ骑士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

发表于 2012-8-4 21:19:22 |显示全部楼层
本帖最后由 孤心浪客 于 2012-8-4 13:20 编辑
237548482 发表于 2012-8-4 13:16
孤心其实你自己爬爬塔就可以看出来了   用一个6000将和一个高资质将
我觉得我已经说的够清楚了    ...

你的数据绝对有问题,请你说说伤害计算,并拿出数据。
你拿塔的怪做对比,你知道塔的NPC 攻击多少,三围多少,心法多少吗?
寻侠交流群:193126874,欢迎大家加入!内有全武功突破数据,大量寻侠资料。
压力山大
回复

使用道具 举报

40

主题

1

好友

2601

积分

咕噜队长

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2012-8-4 21:20:26 |显示全部楼层
伤害不可能固定,我一样的家将满血不同时候打满血三丰第一下的攻击就在浮动,有时1900+  ,,,有时2000+
50打你理论上应该计算是负的,但实际中不会有负的,所以防御大于攻击的时候,一直几点或几十点在变化,不知道系统是怎么算的,还有一个问题我的七公和七侠在满血下被别人群物理打有时伤害七公高于七侠,真是搞不明白,我保证我的七公物理防御绝对大于七侠。
-
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2017-10-20 18:45 , Processed in 0.248651 second(s), 6 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部